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观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?
在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?How to keep players engaged (without being evil) | GMTK》后有感而发。
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